среда, 30 ноября 2016 г.

В Facebook Messenger пришли "быстрые игры"

В приложении Facebook Messenger появились игры, запускающиеся прямо из чата. Классические хиты, такие как Pac-Man, Space Invaders или Words With Friends Frenzy загружаются моментально, так как написаны на HTML5 — языке, "родном" для мобильного интернета.

В Facebook рассчитывают, что дружеские соревнования за максимальное количество очков заставят пользователей проводить в мессенджере соцсети больше времени. Пользователям не обязательно одновременно находиться в игре, так так соревнование идет за число набранных очков и может быть асинхронным.

Кроме того, соцсеть, очевидно, надеется нарастить свои рекламные доходы за счет разработчиков подобных "быстрых игр", готовых заплатить за продвижение. Отметим, что аналогичные игры на HTML5 месяцем ранее появились в конкурирующем с чатом Facebook мессенджере Telegram.

Обозреватель TechCrunch попробовал несколько игр в Messenger и жалуется на неудобное управление, из-за которого "геймовер" в зависящих от сноровки игрока играх типа Pac-Man наступает очень быстро. В то же время, элемент соревнования с друзьями настолько затягивает, что оторваться от Messenger становится гораздо сложнее.


Пользователи Reddit создали демократическое сообщество Civilization V

Фанаты умной стратегии Civilization V создали сообщество под названием Democraciv на форумах Reddit для коллективного управления игрой. Кто-то занят игровым процессом непосредственно, другие же дают советы и спорят до потери пульса.

В Democraciv представлены 6 партий; все они состоят из реальных людей. Одна партия Пиратская, анархическая, вторая представляет интересны Национал-Демократов, есть даже необычные, Космические Коммунисты. А также Всеобщая Социалистическая Инициатива, партия Мета-Независимости и Орден Английских Нигилистов.

Правительство в Democraciv состоит из трех составляющих, как в реальной жизни: законодательной (создание законов для течения партии в игре), судебной (занята разбором полетов и конфликтов между игроками), исполнительной (сама игра, как она есть).

Существует даже определенная конституция на 28 страниц, в которой описаны права виртуальных граждан. Каждому пользователю отведена определенная роль. Кто-то занят развитием города (мэр), кто-то отвечает за экономику, а кто-то за дипломатические отношения. Есть и генералы, ведущие войны.

У проекта есть канала на Twitch. Тут показывают саму игру, а также общение пользователей между собой.


вторник, 29 ноября 2016 г.

Elements Pro Gaming обзавелась составом по CS:GO

Российская киберспортивная организация Elements Pro Gaming подписала состав по Counter-Strike: Global Offensive. Об этом сообщается на официальном сайте киберспортивного клуба. До этого команда выступала на соревнованиях под тегами PiTER и Method.

Состав Elements Pro Gaming по CS:GO:

— Владислав «arch» Свистов;

— Савелий «jmqa» Брагин;

— Алексей «ub1que» Поливанов;

— Никита «WaterfallZ» Матвеев;

— Дмитрий «facecrack» Алексеев.

Первая игра для новоиспечённого состава EPG начнётся 28 ноября в 20:15 по московскому времени. Команда сыграет с датчанами из Team Singularity в рамках пятого сезона Global Offensive Champions League.


В CS:GO появился ящик с перчатками

Компания Valve решила воплотить в жизнь давнюю идею сообщества своих фанатов. С последним обновлением в CS:GO был введён ящик с новым атрибутом - перчатками.

Перчатки появлялись на любительских работах из мастерской Steam уже много месяцев назад. Сообщество тепло приняло эту идею и предложила Valve добавить полноценный её вариант в CS:GO. Так и произошло: вышедший в свет Glove Case содержит в себе 24 вариации перчаток. Правда, пока ни одна из них не относится к атрибутике профессиональных команд, о чём также просили игроки.

Выбить перчатки из кейса будет непросто. Частота их выпадения примерно равна частоте выпадения редких ножей из остальных кейсов. Помимо перчаток, из ящика можно достать 17 новых расцветок оружия, среди которых, традиционно, достаточно много откровенного хлама. Поэтому в ближайшие недели перчатки в CS:GO будут достаточно статусной вещью.


понедельник, 28 ноября 2016 г.

OpTic Gaming завоевала чемпионский титул MLG Columbus по Gears of War 4

Команда OpTic Gaming обыграла коллектив Team EnVyUs в финале турнира Major League Gaming Columbus по Gears of War 4 со счётом 2:1. Таким образом, подразделение OpTic по GoW 4 завоевало чемпионский титул и получило $ 120 тыс. Team EnVyUs в свою очередь стала серебряным призёром и получила $ 60 тыс.

Напомним, MLG Columbus проходила с 25 по 27 ноября в американском городе Колумбус. Всего в турнире приняли участие 108 коллективов, но лишь восемь из них прошли в LAN-финал. Общий призовой фонд соревнований составил $ 300 тыс.


Слух: Андрей «Xerxe» Драгомир стал новым лесником Unicorns of Love

Андрей «Xerxe» Драгомир может присоединиться к составу Unicorns of Love по дисциплине League of Legends. Информация об этом появилась на зарубежном портале ESPN.com.

Ранее Андрей «Xerxe» Драгомир выступал за турецкую команду Dark Passage.

— Киз «Vizicsacsi» Тамас, — Здравес «Hylissang» Галабов, — Фабиан «Exileh» Шуберт, — Ким «Veritas» Кьюнг Мин, — Андрей «Xerxe» Драгомир.

Напомним, недавно Unicorns of Love покинул Кан «Move» Мин Су. Тогда руководство организации сообщило, что уже найден новый игрок на позицию лесника.


воскресенье, 27 ноября 2016 г.

The Last of Us 2 могут анонсировать уже совсем скоро

Успевший стать довольно известным инсайдер shinobi602 утверждает, что в ближайшее время случится анонс The Last of Us 2, одного из самых ожидаемых сиквелей в игровой индустрии за последние годы. Свое заявление он сделал в теме о E3 2017 на форуме NeoGAF в ответ на запись одного из пользователей об игре. На комментарий о том, что неплохо было бы увидеть игру на выставке, shinobi602 заявил: "Возможно, что ждать так долго не придется".

Журналисты предполагают, что анонс сиквела может случиться в декабре, на PlayStation Experience 2016 или на The Game Awards 2016.


пятница, 25 ноября 2016 г.

Первая часть игры Batman: The Telltale Series раздается бесплатно

Руководство известной компании-разработчика Telltale Games, выпускающей игры про супергероя Бэтмена, приняло решение сделать для геймеров приятный сюрприз. Для этого, фирма раздает первую из пяти частей Batman: The Telltale Series совершенно бесплатно пользователям операционной системы Windows 10. Об этом сообщается в западных тематических обозревателях.

Завершение столь щедрой акции запланировано на 28 ноября. Все, кто бесплатно получат первую часть серии Batman: The Telltale Series, смогут окунуться в мрачный мир Готэма в роли Брюса Вэйна, по ночам надевающего костюм и маску, дабы защитить родной город от зла. На пути супергероя станут преступники и прикрывающие их коррупционеры. В виртуальном пространстве, в котором придется оказаться геймеру, все окажется ненадежным и хрупким, от чего прохождение игры обещает быть напряженным.

Напомним, компания Telltale Games представила в сентябре текущего года. Профессиональные критики, да и все геймерское сообщество достаточно позитивно встретили проект. Любители компьютерных игр не поскупились на положительные отзывы к игре, благодаря чему она получила неплохой рейтинг. Три эпизода Batman: The Telltale Series уже отправились на прилавки магазинов, а оставшиеся два разработчики пообещали вывести на рынок в конце текущего года, либо незадолго после того, как начнется следующий год.


В Sea of Thieves можно поиграть до выхода

В студии Rare сообщили, что запускают программу Insider, благодаря которой с пиратским боевиком Sea of Thieves некоторые игроки смогут ознакомиться еще до официального релиза. Доступ достанется лишь немногим (выбирать будут сами создатели), однако те, кто не смогут окунуться в яркие баталии по сети с головой, сумеют разжиться значками для официального форума, получат возможность узнать о ходе разработки, даже помочь разработчикам советами. Всё, что нужно для этого, быть зарегистрированным в Xbox Live и создать учетную запись на официальном сайте Sea of Thieves.

Напомним, что в Sea of Thieves, которая выйдет на PC и Xbox One в начале 2017-го года, вам предстоит окунуться в пиратский мир, заняться поиском кладов, почувствовать в битвах, грабежах. В многопользовательском режиме предлагается собрать целую команду из реальных людей для управления посудиной.


вторник, 22 ноября 2016 г.

В Uncharted 4 появится кооперативный режим

Талантливые разработчики из Naughty Dog сообщили, что уже в декабре выпустят дополнение Survival к эксклюзивному для PlayStation 4 боевику Uncharted 4. Это кооперативный режим, в котором одновременно смогут сражаться с толпами противников до трех игроков. Также предусмотрено выполнение дополнительных задач. Волн предлагается до 50, через каждые 10 следует ожидать появление могучего босса. Нечто подобное поклонники серии могли видеть в Uncharted 2 и Uncharted 3; там такой режим носил имя Arena.

Авторы пообещали интересных боссов, более сильных врагов, продвинутый AI, множество уникального вооружения и понятную ситему развития персонажей.

В Survival также большое значение будут иметь деньги; за них предлагается покупать новое вооружение и экипировку.


понедельник, 21 ноября 2016 г.

Immortals одержала победу на турнире iBUYPOWER Masters 2016 по CS:GO

Команда Immortals обыграла коллектив Cloud9 в гранд-финале соревнований iBUYPOWER 2016 Masters по Counter-Strike: Global Offensive со счётом 2:1 (16:6 @ de_cache, 8:16 @ de_train, 16:12 @ de_mirage). Таким образом, «бессмертные» стали победителями и получили чек на сумму $ 20 тыс.

Стоит отметить, что четыре лучших коллектива по результатам турнира получили слот в основном этапе соревнований Intel Extreme Masters Oakland Season XI. Очередной турнир IEM пройдёт с 16 по 20 ноября в американском городе Окленд. Призовой фонд составит $ 300 тыс.


Безопасны ли шлемы виртуальной реальности для детей? – ответ специалистов

Новый вид компьютерных развлечений захватывает молодое поколение геймеров. В последние два года большинство крупнейших производителей техники представили свое видение шлема виртуальной реальности. Большинство из моделей уже можно купить в магазине. Однако информации о том, как влияют данные шлемы на мозг детей, очень мало, пишет The Daily Mail. Производители не указывают на упаковках возрастные ограничения на гарнитурах. Согласно имеющейся статистике, примерно четверть пользователей, использующих шлемы виртуальной реальности, не достигли совершеннолетия. В особой группе риска совсем маленькие дети в возрасте 5-6 лет. Вообще, медики считают, что способность восприятия глубины формируется до 12 лет. Виртуальная реальность может повлиять на этот процесс.


Безопасны ли шлемы виртуальной реальности для детей? – ответ специалистов

Новый вид компьютерных развлечений захватывает молодое поколение геймеров. В последние два года большинство крупнейших производителей техники представили свое видение шлема виртуальной реальности. Большинство из моделей уже можно купить в магазине. Однако информации о том, как влияют данные шлемы на мозг детей, очень мало, пишет The Daily Mail. Производители не указывают на упаковках возрастные ограничения на гарнитурах. Согласно имеющейся статистике, примерно четверть пользователей, использующих шлемы виртуальной реальности, не достигли совершеннолетия. В особой группе риска совсем маленькие дети в возрасте 5-6 лет. Вообще, медики считают, что способность восприятия глубины формируется до 12 лет. Виртуальная реальность может повлиять на этот процесс.


воскресенье, 20 ноября 2016 г.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild скорее всего не появится вместе с Nintendo Switch

Велика вероятность, что одна из самых ожидаемых игр от Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, не появится на Nintendo Switch в момент старта ее продаж. Напомним, что даты релиза игры разработчики еще не называли, ограничиваясь лишь дежурной фразой о 2017-ом. Многие предполагали, что ее готовят в качестве launch-тайтла для новой консоли.

Эмили Роджерс (Emily Rogers), весьма надежный инсайдер, если это касается новостей о Nintendo, заявила, что игра выйдет позже марта и не успеет к запуску системы. Действие Breath of the Wild развернется в открытом мире. Нас ждет большое количество квестов, NPC, подземелий. Разработка всего этого занимает много времени. Также девушка рассказала, что на Switch новая «Зельда» выглядит лучше, чем на Wii U, а также рассказала о возросшей сложности игры.

В Eurogamer пишут, что главным продающим проектом Switch станет некая новая игра про Марио.


Titanfall 3 может и не появиться

Винс Зампелла (Vince Zampella), руководитель студии Respawn Entertainment, без особого энтузиазма говорил о сотрудничестве с Electronic Arts и уровне продвижения боевика Titanfall 2 в интервью изданию Glixel. Он, и этого следовало ожидать, удивлен и недоволен тому, что Titanfall 2 выпустили примерно в одно время с Call of Duty: Infinite Warfare: «Infinite Warfare была выпущена студией, которую когда-то сформировал я. Они также выпустили ремастер моей Modern Warfare, входящей в серию, которую также создал я. Мне кажется, что релиз Titanfall 2 и новой Call of Duty в одно время выглядит как некий вызов мне. Я справлюсь, не переживайте».

А ведь еще есть Battlefield 1, другой сильный конкурент, вышедший за неделю до Titanfall 2. Зампелла заявил, что, будь у него такая возможность, он бы сам выбрал момент, когда следует отправить игру на полки магазинов. Он совершенно не рад тому факту, что больше времени издатель уделяет пиару именно Battlefield 1: «Обе игры конкурируют друг с другом. Меня это беспокоит».

Дальнейшая судьба франшизы Titanfall кажется Зампелле неясной. Он не знает, появится ли третья часть, однако рад тому, как игру приняли сами геймеры и пресса. О продажах, впрочем, он посчитал, что говорить пока преждевременно. Однако он желает рассказать больше о мире Titanfall и намекнул, что работа в этом направлении ведется: «Мы хотим рассказать больше об этой вселенной. Работа в этом направлении ведется. Возможно, в EA скажут больше. Да, Дэвин?».

На что Дэвин Бэннэтт (David Bannett) из Electronic Arts: «Мы уже говорили о том, что очень ценим франшизу...». Однако договорить Зампелла ему не дал, оборвав фразу в грубой форме, в литературном облагороженном переводе: «Что бы это ни значило» (ориг. So, whatever the f*ck that means).


Объявлены пары плей-офф DreamLeague по Dota 2

Организаторы турнира DreamLeague по Dota 2 представили пары стадии плей-офф на DreamHack Winter.

В плей-офф сыграют Escape Gaming vs. The Alliance и The Imperial vs. Team Liquid. Стадия пройдет в формате double-elimination с матчами bo3, а гранд-финал в bo5.

Напомним, что Virtus.pro отказалась от участия в финальной стадии турнира ASUS ROG DreamLeague по Dota 2 из-за напряженного графика команды. «Медведи» завершили выступление в групповом этапе лиги со статистикой 10-4 и таким образом заработали 10 000 долларов. Организаторы турнира приняли решение оштрафовать Virtus.pro на эту сумму и добавить ее к общему призовому LAN-финала. Команду заменил шведский коллектив The Alliance.

LAN-финал ASUS ROG DreamLeague Season 6 пройдет в рамках DreamHack Winter c 25 по 26 ноября в городе Йёнчёпинг, Швеция. Призовой фонд турнира составит 175 000 долларов.


Момент дня. Кэ "Мо" Лю убивает союзника и "хоронит" Tyloo

Не всегда момент дня в той или иной игре знаменуется красивым убийством или впечатляющей игрой, иногда профессионалы могут допускать и ошибки. Во время игры между Tyloo и G2 Esports игрок китайской команды расстрелял своего союзника в спину, после чего умер сам и окончательно похоронил надежды своих партнеров вытащить и без того проигрываемую карту. Матч завершился со счетом 3:16 в пользу французов.


суббота, 19 ноября 2016 г.

Riot Games включила функционал повторов игр

Riot Games объявила, что отныне все повторы игр, в которых принимали участие игроки, будут доступны для них в клиенте игры на протяжении двух недель. Стоит отметить, что раз в две недели разработчики выпускают крупное обновление игры, и с каждым таким выходом патча список реплеев будет обнуляться. По сообщениям компании Riot Games на их официальном сайте, повторы будут доступны только участникам воспроизводимого матча. До введения этого функционала игроки были вынуждены пользоваться программами сторонних разработчиков, однако и по сей день функционал такого софта намного шире, чем клиента игры – повторы в сторонних программах доступны не две недели, а несколько месяцев.


Team EnVyUs обыграла CLG в рамках групповой стадии турнира Northern Arena 2016

Благодаря этой победе Team EnVyUs поднялась на первое место в группе B. В это же время CLG расположилась на последнем месте.

Напомним, что Northern Arena Montreal 2016 проходит с 11 по 13 ноября в городе Монреаль, Канада. Всего на турнире выступят восемь команд со всего мира. Семь из них получат прямое приглашение от организаторов, в то время как последний участник определится на Northern Arena 2016 — Montreal Qualifier.


Killing Floor 2 официально вышла на ПК и PS4

Кооперативы нынче настолько популярны и обычны, что кажется, что так было всегда. Хотя на самом деле до выхода Left 4 Dead осенью 2008-го никто ими особенно не заморачивался и не считал важным мультиплеерным элементом в экшенах и шутерах. Кроме Tripwire Interactive.

Компания, если кто не помнит, возникла из команды моддеров, что разработала популярную модификацию Red Orchestra на основе Unreal Tournament 4. А другим популярным модом этой девелоперской банды был как раз кооператив Killing Floor. Тоже на основе UT 2004.Выпустив в 2006 полную игру Red Orchestra: Ostfront 41-45, Tripwire взялась за Killing Floor и успешно реализовала проект весной 2009-го, всего полгода спустя после выхода Left 4 Dead. Поэтому лавры популяризаторов кооператива достались Turtle Rock.

Но игра Tripwire тоже выступила совсем неплохо, продавшись более трех миллионов раз. А ведь она вышла исключительно на ПК. Зато официально вышедшая сегодня Killing Floor 2 консоли решила не игнорировать, и теперь пользователи PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro тоже смогут приобщиться к кондовому компьютерному кооперативу.

Для компьютерных пользователей сегодняшний релиз в каком-то смысле (или во всех смыслах) формальность, ибо игра полтора года находилась в раннем доступе в Steam. За это время ее тираж перевалил за миллион, а теперь перевалит за еще большие цифры. И может быть даже обгонит первую часть, ибо хороших кооперативов не так чтобы завались.


Польза от видеоигр: развивай свою многозадачность

Ученые Калифорнийского университета (США) в ходе масштабного исследования обнаружили, что 12 часов видеоигр в месяц значительно улучшили у испытуемых способность выполнять несколько задач одновременно.

Неважно, косишь ты фашистов в Call of Duty или бегаешь по городу от вражеских банд в GTA, результат окажется один — твой разум будет способен на большее.

Но не увлекайся: проведи за игрой дольше положенных 12 часов — и твоя голова рискует превратиться в тыкву. Почитай, что происходит с мозгом заядлого геймера.


четверг, 17 ноября 2016 г.

Astralis, Immortals и G2 прошли в плей-офф IEM Oakland 2016 по CS:GO

К датскому коллективу также присоединились Immortals и G2. Бразильские игроки из Immortals расположились на втором месте группы A, так как единственной проигранной картой стал матч с Astralis. G2 в свою очередь выиграла у всех своих соперников, кроме Natus Vincere и Immortals.

Таким образом, Astralis стартует с полуфинальной стадии соревнований, в то время как G2 и «бессмертные» отброшены на одну ступень назад.

Следующие матчи турнира начнутся 17 ноября. Первые матчи пройдут между командами Heroic — SK Gaming и Cloud9 — FaZe Clan. Игры начнутся в 21:30 по московскому времени.


среда, 16 ноября 2016 г.

Riot Games добавила 10 героев в бесплатный доступ

Riot Games добавила в League of Legends 10 бесплатных героев поддержки, сообщает официальный сайт игры. По словам разработчиков, данная акция направлена на повышение популярности роли саппорта среди игроков. В свободный доступ с 15 ноября попали такие герои, как Блицкранк, Брэнд, Браум, Жанна, Леона, Нами, Сона, Тарик, Треш и Зайра. Отныне в LoL доступны каждую неделю 20 бесплатных персонажей. Стоит отметить, что данный эксперимент Riot Games продлится всего 4 недели, после чего количество доступных персонажей станет прежним.


Immortals одержала победу на турнире iBUYPOWER Masters 2016 по CS:GO

Команда Immortals обыграла коллектив Cloud9 в гранд-финале соревнований iBUYPOWER 2016 Masters по Counter-Strike: Global Offensive со счётом 2:1 (16:6 @ de_cache, 8:16 @ de_train, 16:12 @ de_mirage). Таким образом, «бессмертные» стали победителями и получили чек на сумму $ 20 тыс.

Стоит отметить, что четыре лучших коллектива по результатам турнира получили слот в основном этапе соревнований Intel Extreme Masters Oakland Season XI. Очередной турнир IEM пройдёт с 16 по 20 ноября в американском городе Окленд. Призовой фонд составит $ 300 тыс.


Саша «Scarlett» Хостин попала в Книгу рекордов Гиннеса

Канадская киберспортсменка Саша «Scarlett» Хостин попала в Книгу рекордов Гиннеса как самая богатая женщина-киберспортсмен. Напомним, что Scarlett является профессиональным игроком в StarCraft II. За всё время выступления Саша заработала более $ 140 тыс. Таким образом она обошла предыдущую рекордсменку на $ 20 тыс.

Впервые Саша вышла на профессиональную сцену в 2012 году. За свою киберспортивную карьеру она приняла участие более чем в 90 турнира, в 18 из которых одержала победу. Это позволило ей стать самой титулованной женщиной в киберспорте.


вторник, 15 ноября 2016 г.

Halo 3: Anniversary пока не появится

Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), человек, отвечающий за судьбу франшизы Halo, сообщил, что в данный момент студия 343 Industries не занимается ремастером Halo 3, Halo 3: Anniversary, слухи о котором появились пару дней назад после публикации тизера в честь 15-летия сериала. Собственно, вот он:

О'Коннор сказал: «Нет. Планов по поводу Halo 3: Anniversary у нас пока нет. Мы работаем над Halo Wars 2, собираемся обеспечивать поддержку именно этой игры в будущем. Да и создать Halo 3 заново сегодня было бы не так просто».

Впрочем, ремастеры первых двух частей 343 Industries уже выпустила. Halo: Combat Evolved – Anniversary вышла в 2011 на Xbox 360, а Halo 2: Anniversary на Xbox One в 2014. Трехлетний цикл разработки намекает на то, что Halo 3: Anniversary должна порадовать нас где-нибудь в 2017-ом. Если очень повезет, разумеется, и О'Коннор сменит гнев на милость.

Кстати, Halo 3 стала самой популярной игрой в серии и продалась тиражом в 12 миллионов копий. И, как нам кажется, заслужено. Это пик развития серии и с точки зрения геймплея и с точки зрения подачи сюжета.


Алексей «WhiteRa» Крупник вернётся в StarCraft 2

Известный профессиональный игрок Алексей «WhiteRa» Крупник вновь начнёт играть в StarCraft 2. Как написал Алексей, он планирует снова начать стримить и войти в лигу ранга “грандмастер”. Об этом игрок сообщил в личном «твиттере».

Украинский ветеран является одним из самых известных игроков в StarCraft в СНГ. Алексей начинал профессиональную карьеру в StarCraft: Brood War. WhiteRa многократно представлял Украину на одном из самых престижных турниров World Cyber Games.

В StarCraft 2 украинский игрок сумел одержать победу на HomeStory Cup 2 и IGN Pro League Season 2. Игрок прекратил активные выступления на турнирах в 2012 году, после чего участвовал лишь в нескольких соревнованиях от DreamHack и одном турнире HomeStory Cup.


Карл-Эдвин Митчел: "Объединить DotA 2 и CS:GO на Northern Arena было достаточно просто"

Сооснователь турнира Northern Arena Карл-Эдвин Митчел подчеркнул, что для его компании было довольно легко расширить программу игрового форума до двух дисциплин – DotA 2 и CS:GO. По мнению Митчела, его киберспортивная лига должна двигаться дальше и расширять количество игр, по которым будут проводиться турниры.

– DotA 2 – очень популярная MOBA-игра. Люди любят DotA, – приводит The Score Esports слова Митчела. – Не знаю, насколько много фанатов у этой игры в Канаде, но могу точно сказать, что здесь много людей, которые ей интересуются. Разумеется, нам было легко объединить на мероприятии две игры от Valve – Counter Strike: Global Offensive и DotA 2. Надеюсь, что нам это удалось. Дальнейшие планы? Думаю, мы будем затрагивать и другие платформы, такие, как Gears of War и Clash of Clans. Будут ли наши соревнования проходить по всем четырем дисциплинам? Пока рано об этом говорить, но покрыть три платформы для нас чрезвычайно важно.


понедельник, 14 ноября 2016 г.

Sony резко повысила цены на игры в России

Sony повысила стоимость игр в цифровом магазине PlayStation Store, сообщил «Ленте.ру» представитель компании. В среднем цены выросли на 10 процентов.

Так, многие ААА-проекты, которые раньше стоили около четырех тысяч рублей, теперь стоят 4,4 тысячи. Среди них Call of Duty: Infinite Warfare и Titanfall 2, а также предварительный заказ Dishonored 2. Однако некоторые игры еще продаются по старой цене, вроде Battlefield 1 и Watch Dogs 2.

Пользователи сети связали подорожание игр со стартом продаж PS4 Pro, хотя повышение цен произошло только в России. Игры для Xbox One продаются по прежней цене.

Последнее повышение цен в PlayStation Store произошло в январе 2015 года. Тогда и была установлена отметка в четыре тысячи рублей за игру.


Во время прохождения шестой миссии в Dishonored 2 игрокам на пути попадается интересный паззл

Во время прохождения шестой миссии в Dishonored 2 игрокам на пути попадается интересный паззл, носящий название Загадка Джиндоша. Решать её не обязательно: она открывает лишь короткий путь к прохождению миссии. Впрочем, разгадать этот ребус придётся тем, кто охоч до внутриигровых достижений.

Разработчики изрядно постарались, создавая этот паззл. Решить его без листа бумаги, ручки и применения метода логической решётки невозможно - если вы, конечно, не гений мирового масштаба. Альтернативой утомительному черчению может стать сайт, позволяющий создавать макеты логических решёток. Готовый макет для решения Загадки Джиндоша вы можете найти пройдя по ссылке.

Краткое пояснение: логические решётки позволяют вам устанавливать взаимоотношения между двумя категориями. В Загадке Джиндоша, к примеру, мы знаем, что персонаж в красном костюме пьёт вино - ставим плюсы в соответствующие клетки. Постепенная установка конкретных фактов и заполнение решётки позволят нам вычислить правильный ответ.

Не хотите тратить на это время? Что ж, готовое решение Загадки Джиндоша можно найти на приведённой по ссылке картинке (читер!).

Ну а если вы принялись решать Загадку Джиндоша самостоятельно, то мы желаем вам удачи в этом непростом деле!


суббота, 12 ноября 2016 г.

Режим «свободной прогулки» для Firewatch появился на PC и PlayStation 4

Студия Campo Santo обновила свою приключенческую игру Firewatch на PC и PlayStation 4, добавив в неё режим прогулки, он же Free Roam. Новый режим позволит игрокам прогуляться по здешней виртуальной копии леса американского штата Вайоминг, не утруждая себя томными беседами с коллегой по рации. Примечательно, что изначально присутствовавшая в игре система смены дня и ночи остаётся и в режиме Free Roam. Доступ же к «свободной прогулке» откроется вам только тогда, когда будет завершена основная сюжетная линия.

Ранее Free Roam был доступен только владельцам консолей Xbox One. Теперь походить по лесочкам, послушать птичек, посмотреть на камушки смогут владельцы PC и PlayStation 4.

Проект Firewatch был достаточно хорошо воспринят публикой. Например, в Steam игра имеет пользовательский рейтинг 85% (на основании более 17 тысяч отзывов). На агрегаторе рецензий Metacritic пользовательский рейтинг PS4-версии составляет 7.1/10. На PC и PlayStation 4 игра вышла ещё в феврале. Версия для Xbox One поступила в продажу только в конце сентября.


Новая игра серии METRO не выйдет в 2017 году

Вчера мы сообщали, что на официальном сайте книги METRO 2035 появилась дата выхода cледующей большой игры по роману-антиутопии отечественного писателя Дмитрия Глуховского. В качестве года выхода значился 2017. Так вот, издательство Deep Silver, которому принадлежат права на игры серии METRO, опровергло выпуск новой части так рано. Разработкой обеих частей серии занималась украинская студия 4A Games, которая сейчас базируется в Мальте. Она же занимается созданием новой части игры. Теперь то мы точно знаем, что работа над игрой идет в самом разгаре, но когда стоит ожидать релиз - пока неизвестно.


Концерн «Калашников» зарегистрировал товарные знаки «АК-47» и «АК-74» в видеоиграх

АО Концерн «Калашников» зарегистрировало товарные знаки «АК-47» и «АК-74» по новым классам — теперь производители видеоигр обязаны заключать лицензионные соглашения с компанией за использование названия этого оружия в играх, сообщает газета «Известия».

«Эксперты считают, что Концерн будет обращаться к производителям видеоигр, предлагая заключить договор и оплатить использование оружия в играх. Это могут быть как российские разработчики игр, так и иностранные, распространяющие свои игры на территории России. В «Концерне «Калашников» заметили, что внимание общественности приковано к игровой индустрии и киберспорту, где сейчас крутятся огромные деньги, и решили получить свой кусочек. Количество шутеров, где присутствует АК-47, исчисляется сотнями, значит, потенциальный доход компании от передачи прав на использование товарного знака составляет миллионы долларов. Но в целом в играх товарные знаки являются сюжетной составляющей, частью истории, как в книгах или фильмах, эта сфера не должна регулироваться законом», — размышляет менеджер по направлению «Игры и киберспорт» соцсети «ВКонтакте» Александр Щепилов.

Потенциальным клиентом «Калашникова» может стать Mail.ru Group с игрой Warface, американский разработчик Valve с популярной игрой Counter-Strike и многие другие производители видеоигр.